UX-дизайнер Dead Space Дино Игнасио рассказал, что в начале года посещал EA Motive для консультации команды по ремейку культового хоррора. «Я помогал команде воссоздать игру, над которой я работал 13 лет назад. Для меня большая часть помогать EA Motive в работе над серией, которая очень близка и дорога моему сердцу.
Поздравляю всю команду с анонсом!». С анонсом ремейка Dead Space команду EA Motive поздравили и другие разработчики оригинала, включая продюсера трилогии Стива Папуциса и творческого руководителя первой части Глена Скофилда.
Оба сейчас работают в Striking Distance над космическим хоррором The Callisto Protocol. «Постановка оригинальной Dead Space стала одним из самых ярких моментов моей карьеры. С нетерпением жду
.