Незадолго до своего официального релиза в 2008 году космический хоррор Dead Space от команды Visceral Games был протестирован лично Синдзи Миками. Издательство Electronic Arts приглашало к себе различных деятелей индустрии, дабы те могли лично оценить готовящийся проект, и одним из "сторонних экспертов" стал отец франшизы Resident Evil.
О том, что Миками прикоснулся к раннему рабочему билдуDead Space, рассказал Глен Скофилд, руководитель разработки классического хоррора, в интервью изданию EDGE.
«Я помню, как мы показали игру Миками. Со стороны EA всегда приходили самые разные люди из сторонних игровых студий. И в конце демонстрации он [Миками] нам поклонился. Мы дали поиграть ему всего один уровень, он его прошел, поклонился, и сказал