Незадолго до выхода обновления 11.1 автор портала MMORPG смог слегка пообщаться с помощником директора World of Warcraft Морганом Деем о грядущих новинках, сосредоточив основное внимание на рейде Освобождение Нижней Шахты. Выписали пару любопытных моментов из этой беседы.
Интервью MMORPG с Морганом Деем Освобождение Нижней Шахты
- В Неруб'арском дворце разработчики опробовали новый подход к росту сложности рейда: первые 4 босса были довольно простыми, а последние стали 4 гораздо сложнее. Авторам игры поступило немало жалоб от простых игроков касательно того, что такой скачок сложности оказался неприятным и стал серьезным препятствием на пути освоения рейда. Поэтому в Освобождении Нижней Шахты они вернутся к более равномерному росту сложности от босса к боссу на протяжении всего рейда, чтобы все гильдии, а не только самые сильные, могли прогрессировать по мере развития сезона.
- У разработчиков есть заранее составленный план по постепенному упрощению рейда с помощью срочных исправлений, но они все равно будут следить за развитием событий, чтобы вносить оперативные изменения, особенно если у групп определенного размера в гибких режимах возникнут какие-то затруднения, как такое нередко бывает.
- Если Неруб'арский дворец был относительно линейным, то Освобождение Нижней Шахты игроки смогут проходить в более-менее свободном формате. В частности, после победы над 1 боссом откроется путь сразу к 4 следующим боссам, из которых можно будет выбрать на свой вкус или при возникновении сложностей с кем-то из них.
- В Освобождении Нижней Шахты игроков ждет несколько очень интересных и по-настоящему необычных боссов как с точки зрения игрового процесса, так и сюжета. Такими, например, станут Рик Ревербер, где придется иметь дело со звуком, или
.
Читать на noob-club.ru