Помимо новости о возможной смене названия описанной в этой статье, в связи с участившимися негативными обзорами в Steam, от пользователей заявляющих что «работу над игрой прекратили», главный разработчик игры вышел на связь и сообщил новости о том как на самом деле продвигается разработка.
Со слов разработчика, игра разрабатывается полным ходом, более того, первое обновление планируется больше чем заявлялось изначально. Напомню что изначально выход игры должен быть поделён на 4-7 обновлений, с постепенным добавлением новых территорий и квестов. Первой из которых должен был стать "Алый Яр", к нему нас и ведут квесты оставшиеся после прохождения того контента, который у нас уже есть.
Основной причиной для задержки стала озвучка. Ведь для того что бы перейти к ней нужно полностью доработать и утвердить квесты и текст в них, ведь при их последующем изменении начнут происходить расхождения с озвучкой. По хорошему, придется всё переозвучивать, а бюджетов у студии нет.
Тут, на самом деле всё логично. Качественная озвучка от студии GameVoiceявляется одним из достоинств игры выделяющим их на фоне конкурентов. Так же, разработчик объяснил с чем связано отсутствие новой информации/демонстраций по игре и поделился прогрессом в написании, интеграции квестов.
Из интересного для себя я тут подметил то, что разработчик упомянул полную переработку боевой системы. По моему мнению боевая система в игре и вправду нуждалась в доработке, она не была сходу понятно большей части игроков, к ней было сложно привыкнуть и ощущалась она слегка «топорно», как верно подметил один из комментаторов под моим постом о ней.
Резюмируя всё написанное разработчиком, новости конечно хорошие, а слова обнадеживающие. Хотя, конечно же, хочется увидеть больше. Какие-то