Сразу же после выхода обновления 11.1.5 игроки столкнулись с целым списком проблем: событие «Сумерки» с новой фракцией начисто отказывалось работать, некоторые классы ни с того ни с сего были ослаблены на десятки процентов, решение разработчиков снизило частоту кадров у игроков, и прочие. Директор игры Ион Хаззикостас в свежем интервью PCGamer заверил игроков, что такая ситуация не является нормой для Blizzard, а также рассказал больше о философии появления событий, закрытых за «тайм-гейтами».
Наиболее крупной проблемой обновления 11.1.5 Ион выделяет неработающее событие «Сумерки», связанное с новой фракцией Сияние Пламени. И это были не какие-то минорные неполадки с врагами, заданиями или наградами, а игроки буквально не могли в нём участвовать на протяжении нескольких дней с момента выхода обновления: Цитата: Ион Хаззикостас Вместе с этим, Ион прокомментировал возвращение к идее «тайм-гейтов» контента вроде выходящего на следующей неделе "Возвращения в Жуткие Видения" и проходящего в начале лета "Коварных Дуо": Цитата: Ион Хаззикостас Ион продолжил свою мысль, что подобные временные события, доступные только в определённое время, позволят заядлым любителям рейдов, PvP и эпохальных+ подземелий разбавить свой игровой опыт каким-то новым и свежим опытом: Цитата: Ион Хаззикостас Напоследок директор игры подробнее рассказал о внутренних процессах Blizzard в контексте крупных неполадок: Цитата: Ион Хаззикостас
.