Shiro Games в очередной раз сотворила чудо, освежив и вернув к жизни целый жанр.
Независимая французская студия Shiro Games запустила многопользовательскую ролевую игру Farever в формате раннего доступа. Новинка привлекла внимание широкой аудитории по двум причинам: это Shiro Games и это MMORPG.
Студия Shiro Games хорошо знакома поклонникам нишевых игр – там работают создатели Wartales, Northgard, Dune: Spice Wars и Evoland. Рецепт успеха очень прост: взять локальный феномен и довести его до ума.
Точнее, сильно пропатчить так, чтобы понравиться простым игрокам, желательно с добавлением мультиплеера. Из Battle Brothers получилась Wartales, из The Settlers – Northgard. Тут, как говорится, гениальное отсылает к великому.
С Farever гениальность Shiro Games снова не подвела. Игровой процесс сочетает исследование территорий, совместное прохождение подземелий, создание предметов и развитие персонажей. Это буквально MMO из времен, когда каждая контора выпускала яркие сочные условно-бесплатные многопользовательские игры, пытаясь достичь успеха World of Warcraft, Ragnarok Online и Lineage 2. И как будто такой жанр умер. А если не умер, то укатился в кооперативные рогалики и данжен-краулеры.
Что сделала Shiro Games: учла тренды, учла запросы публики, выпустила облегченную многопользовательскую игру, которая отличается от классических представителей жанра упором на кооперативные сессии. И да, это работает совсем иначе, чем у потенциальных конкурентов.
Игроки говорят, что игра похожа на World of Warcraft, но в мире Zelda, с платформингом, исследованием мира и подземельями с действительно сложными боссами. Игровой прогресс не ускорен, поэтому развитие персонажа занимает целые дни. Ну, то есть это долгожданный ответ на Destiny 2, Warframe

