Megabit Publishing объявила об изменениях в игровом процессе Thick as Thieves. Этот иммерсивный симулятор, анонсированный в декабре 2024 года, разрабатывается компанией OtherSide Entertainment. Уоррен Спектор (режиссёр и продюсер Deus Ex) — креативный директор студии, Грег ЛоПиколло (режиссёр Thief: The Dark Project) — гейм-директор, а Дэвид Макдоноу (дизайнер Sid Meier's Civilization: Beyond Earth) — директор по дизайну.
Изначально игра позиционировалась как PvPvE, то есть с компонентом сбора ресурсов, похожим на Arc Raider или Marathon, действие которого разворачивается в мегаполисе 1910-х годов. В новом заявлении они подтверждают, что PvP-аспект был удалён.
По их словам, «по мере развития разработки и создания мира Килкэрна мы поняли, что играть интереснее как в одиночку, так и в кооперативе». По этой причине игра будет ориентирована на одиночный и кооперативный режимы для двух игроков.
По их мнению, это изменение «позволило нам подчеркнуть то, что делает Thick as Thieves особенной: динамичный стелс-геймплей». Студия подтвердила, что новый геймплейный трейлер игры будет показан на мероприятии Triple-I Initiative 2026 9 апреля.
Thick as Thieves выйдет в 2026 году для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.