Assassin's Creed Shadows привлекает самых разных игроков. Среди них нашлись и работавшие над Baldur's Gate 3.
Недавно состоялся релиз Assassin's Creed Shadows и геймеры отправились изучать новинку Ubisoft. Как оказалось, среди них оказался один известный менеджер.
Издательский директор Larian Studios Майкл Даус ознакомился с игрой и поделился впечатлениями в социальной сети — он остался доволен:
«Мне очень нравятся сражения в AC Shadows. Они кажутся напряжёнными и продуманными, с долгожданным возвращением к чёткой системе противодействия, по которой я скучал. Лучшая боевая система [во франшизе Assassin's Creed] за последние годы».
Другие игроки-комментаторы разделяют его мнение, они тоже оценили боевую систему Assassin's Creed Shadows.
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamcommunity.com
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.
Февральская