Разработка Skull & Bones началась еще в 2013 году. Тогда это было мультиплеерное дополнение для AC Black Flag, однако с течением времени оно превратилось в отдельную онлайн-игру Black Flag Infinite. Затем она обрела свое нынешнее имя, под которым и была представлена на Е3 2017. Проект приехал и на следующую выставку, но с тех пор о нем ничего не было слышно.
В течение следующих трех лет Skull & Bones четыре раза переносили, что породило множество слухов и инсинуаций. Одни считают, что, помимо пары демо, игры фактически не было. Другие утверждают, что у разработчиков на руках уже была рабочая версия, которую можно было бы выпустить к указанным срокам в Early Access.
Издание Kotaku решило пролить свет на эту темную историю, пообщавшись с 20