В 2017 году правительство Китая обязало всех разработчиков указывать шансы выпадения разных категорий предметов в лутбоксах их игр. Свежее исследование Университета Кембриджа показало, что многие компании не подчинились духу закона, а некоторые – его букве.
Исследователи изучили данные 100 наиболее прибыльных iOS-игр в Поднебесной. Выяснилось, что всего 9 игр не используют механику ящиков со случайным содержимым. Многие используют несколько видов лутбоксов, а в одном тайтле насчитали свыше 400.
Только в 21-м случае указывали коэффициенты вероятности только непосредственно в игре. 23 игры разместили эти данные только на веб-сайте, а 34 прибегли к обеим вариантам информирования геймеров. И лишь в четырех играх исследователи не смогли найти