Показываем свои используемые средства геймификации и набор мета-механик.
В то время как ключевые механики являются основой игры, мета — позволяют наращивать количество повторений базового цикла, то есть стимулировать пользователя к возвращению в игру.
Когда у геймдизайнеров появилась задача увеличить количество сессий и возвратов в игру, стало понятно, что с помощью core-геймплея её не решить: все улучшения с его помощью необходимого прироста не принесут. В связи с этим начали развивать мета-механики, связанные с ключевым геймплеем.
Например, простое добавление лидербордов (рейтингов), отражающих успехи игроков, добавило ученикам стимул соревноваться с другими участниками, пользователи стали чаще возвращаться в игру. Потенциал есть у