Официально публиковать информацию о подписчиках разработчики перестали 10 лет назад, в 2015 году. С тех пор мы могли отслеживать лишь общие закономерности: с началом сезона активность игроков резко возрастает, а затем столь же резко идёт на спад. Аналитики IcyVeins проанализировали информацию, собранную порталом Raider.IO и постарались сопоставить её с данными прошлых сезонов.
Эпохальные+ подземелья Сперва обратим внимание на данные об активных персонажах и их участии в прохождении эпохальных+ подземелий. Raider.IO В таблице и графике ниже – количество персонажей, принявших участие в прохождении эпохальных+ подземелий в 1 и 2 сезонах Dragonflight и The War Within: Как видно, графики для каждого сезона следуют по примерно одной траектории, однако, абсолютные цифры неуклонно снижаются. Но есть и хорошие новости.
В Dragonflight спустя 19 дней после начала сезона, во 2 сезоне было на 22,77% меньше игроков; в The War Within спустя 19 дней во втором сезоне на 16,85% меньше игроков. Другими словами, пока что The War Within лучше удаётся удерживать игроков. Также стоит иметь в виду, определённую путаницу внесли игроки из Китая – примерно через 40 дней после старта Dragonflight они начали создавать новых персонажей на тайваньских серверах.
Сезоны The War Within Начало 2 сезона у The War Within было не слишком удачным: в первый день второго сезона было на 30,85% меньше игроков, чем в самом начале 1 сезона. Это вполне можно списать на неудачный игровой опыт от 1 сезона – плохая настройка сложности и недружественный дизайн модификаторов/добычи. Разработчики вполне могут выправить ситуацию, если чаще будут выпускать хотфиксы и исправления, и в целом оперативнее реагировать на отзывы игроков.
