Впервые древней мы увидели в Warcraft III, где они были призываемыми прислужниками Хранителя рощи. В World of Warcraft древень стал прочно ассоциироваться с друидом, а именно с его специализацией лекаря. Блогер Hirumaredx подготовил видео, в котором описал как на протяжении всех лет развития игры менялся облик древня.
Стоит сразу оговориться, что технически правильное название облика «Древо жизни», однако, в реальности так практически никто не говорит, поэтому для удобства мы будем употреблять «облик древня». В «ванильные» времена друиды пока ещё не обучились способности принимать облик древня, однако, одну способность упомянуть стоит. Речь идёт о "Дубовой коже".
Это защитное умение, в описании которого сказано, что «кожа друида становится прочной, как кора». Так что формально, чем-то древоподобным друид умел становиться ещё тогда. А вот в Burning Crusade уже появился полноценный облик, который назывался, как уже было отмечено, "Древо жизни".
Друид превращался в древня и получал бонусы к исцелению. Описание гласило следующее: Цитировать Как видно, смена облика была сопряжена с различными ограничениями: прибавка к исцелению зависела от показателя духа; в новом облике друид мог использовать лишь некоторые заклинания и на друида накладывался штраф к скорости передвижения. Что интересно, облик древня един для представителей разных фракций и рас; хотя, например, облик медведя или облик кота у тауренов и ночных эльфов отличается друг от друга.
В Burning Crusade также имели место две забавные неполадки: применяя облик древня друид почему-то издавал медвежий рёв, а также друид в облике древня не мог взаимодействовать с неигровыми персонажами. В Wrath of the Lich King облик древня претерпел несколько изменений. Прежде всего,
.

