Особенности нарратива в бесконечной игре.
Hades в некотором роде особенная для индустрии игра, удивительно органично сочетающая в себе механики роуглайта и сюжетного приключения с большим количеством диалогов. Попытки рассказать цельную и сложную историю в «рогалике» были и прежде, но удалось это, пожалуй, только Supergiant Games.
Мы пообщались с креативным директором студии Грегом Касавиным, чтобы узнать, как работает нарратив в Hades и чем он отличается от того, что было Pyre.
По словам Грега Касавина, Supergiant Games двигало желание рассказать историю о дисфункциональной семье, поэтому в студии едва ли не сразу решили обратиться к древнегреческой мифологии, где полно сюжетов на эту тему. Как отметил Касавин, богам и героям в ней