ElAnalistaDeBits опубликовал видеосравнение версий Halo: Campaign Evolved для ПК, PS5 и Xbox, чтобы подчеркнуть различия между тремя платформами и любые потенциальные критические проблемы, несомненно, очень амбициозного ремейка.
На PlayStation 5 и Xbox Series X игра включает в себя уже традиционные два графических режима: «Качество» и «Производительность»: первый предлагает наилучшее возможное качество изображения, фокусируясь на разрешении и качестве эффектов, но ограничивая частоту кадров до 30 кадров в секунду.
Режим «Производительность» переключается на 60 кадров в секунду, однако жертвует чёткостью деталей и демонстрирует эпизоды микрозаикания в некоторых моментах кампании, хотя эти явления не ухудшают игровой процесс.
Что касается консолей, Halo: Campaign Evolved лучше всего выглядит на PS5 Pro: частота кадров поддерживается более стабильно, но без ущерба для разрешения или продвинутых эффектов, таким образом, предлагая наилучший возможный компромисс.
Именно на ПК игра по-настоящему раскрывается — при условии, конечно, что у вас есть подходящая конфигурация, способная эффективно обрабатывать возможности Unreal Engine 5. Благодаря сочетанию возможностей видеокарт NVIDIA RTX 50 серии и масштабирования, обеспечиваемого DLSS, ремейк эксклюзива для Xbox работает со всеми настройками на максимуме и даже достигает очень высокой частоты кадров там, где это необходимо.
