С выходом Midnight игроков ждёт довольно внушительная переработка множества специализаций. В частности, разработчики удаляют или меняют разнообразные способности, что не может не сказаться как на стиле игры специализации, так и на её мощи. Блогер Petko подготовил предварительный тир-лист классов и специализаций, опираясь на пре-патч к Midnight.
Многие игроки уже сейчас жалуются, что игра за обновлённые специализации будет «слишком лёгкой», потому что у специализации будет меньше кнопок для нажатия. И не зависимости от того, поддерживаете вы изменения, привыкать к новым реалиям придётся всем. Что касается талантов и самих способностей, то радикальных изменений скорее всего уже не будет: основа уже заложена.
Так что, уже сейчас можно сказать, геймплей каких специализаций будет увлекательным, и кто будет хорош с точки зрения чистой мощи. Petko решил отойти от стандартной классификации S-, A-, B-тиров, хотя бы потому, что разработчики всегда могут «подкрутить цифры», и класс из F-тира запросто может перепрыгнуть в А-тир. Вместо этого он решил сгруппировать специализации по иным признакам.
Чересчур сильны В эту категорию Petko отнёс специализации, которые явно «перебаффаны»; после изменений у них буквально нет слабых сторон.
