Свежая студийная разработка издательства Hobby World предлагает разогнать чернильную тьму, одолеть чудовищ и вернуть потускневшим сказочным королевствам былой цвет. А поможет в этом волшебная комета, чьи капли падают то тут, то там. Главное – суметь правильно воспользоваться их силой.
В этой игре в начале раунда игроки бросают кубики на карту шести королевств, встроенную в коробку, чтобы выяснить, куда упали волшебные капли, сколько их и какого цвета, а потом разбирают их, чтобы раскрасить пока ещё бесцветные области королевств на личных листах, но так, чтобы выручить как можно больше победных очков.
Три кубика дают капли базовых цветов: синего, жёлтого и красного. Четвёртый кубик белый и даёт капли базового цвета по выбору игрока, но только из отсутствующих в коробке (так что очевидно, что забрать его раньше остальных кубиков не получится). На каждом кубике по две двойки, тройки и четвёрки, обозначающие количество капель.
Закрашивать нужно области того королевства, откуда взяли кубик, по очереди и только ещё не закрашенные. А ещё нужно соблюдать условие, что соседние закрашенные области должны отличаться по цвету.
Если не удастся использовать все полученные капли, придётся "поставить" кляксу и получить за неё штрафные очки.
Область со столицей приносит очки, но только если закрашена цветом, соответствующим королевству.
Закрасив область со значком заклинания, можно будет сотворить его в дальнейшем. Заклинания позволяют манипулировать каплями, полученными с кубиков. Например, переместить все капли одного кубика в другое королевство, или разделить их между двумя королевствами (искомым и соседним), или получить каплю составного цвета (зелёного, фиолетового или коричневого).
Закрасив нужным цветом область со значком
