Геймдиректор экшен-адвенчуры Gravity Rush Кэйитиро Тояма заявил о желании сделать третью игру.
Разработчик рассказал об этом в интервью фан-сайту Gravity Rush Central по случаю 10-летия оригинальной игры, когда его спросили, хотел бы он поработать над новой Gravity Rush, если бы ему представилась такая возможность.
«Есть много разных вещей, которые нужно учитывать будучи стартапом, но на личном уровне я, конечно, хотел бы [сделать Gravity Rush 3]».
«Даже если бы это была не новая игра, а просто возможность поучаствовать в чем-то, что связано с серией, я был бы благодарен за это».
Тояма также подтвердил, что хотел бы увидеть компьютерные версии двух первых частей Gravity Rush, учитывая нынешнюю политику Sony по выпуску портов своих игр с PlayStation на PC.
«Я думаю, что было бы хорошим делом открыть игру большему числу пользователей. Также было бы здорово увидеть Gravity Rush 2 работающей в режиме 60 кадров в секунду».
Первая Gravity Rush вышла на PS Vita в феврале 2012 года и получила признание критиков за интересную механику управления гравитацией. В 2015-м игра получила ремастер на PlayStation 4, а в 2017 году состоялся релиз сиквела. С тех пор развитие серии прекратилось.
В декабре 2020 года Тояма, а также его коллеги-друзья Дзунья Окура, ведущий дизайнер серии Gravity Rush, и Казунобу Сато, ведущий дизайнер Puppeteer, покинулиSIE Japan Studio, чтобы открыть собственную игровую студию Bokeh Game Studio, где сейчас работают над хоррором Slitterhead вместе с композитором SIlent Hill Акирой Ямаокой.
Дебютный трейлер проекта был представлен на декабрьской церемонии The Game Awards 2021.
Читайте также: Sony анонсировала выходные бесплатного мультиплеера на PlayStation 5 и PlayStation 4 в честь Дня святого Валентина.