Китайская студияPathea Games представила амбициозный ролевой боевик с открытым миром в стимпанк-сеттингеThe God Slayer. Разработка ведётся для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК уже около полутора лет — релиз состоится не раньше 2027 года. Если к моменту завершения производства появятся новые консоли Sony и Microsoft, проект выпустят и на них.
Действие The God Slayer разворачивается в вымышленной азиатской метрополии Чжоу, навеянной эпохой Мин, где сочетаются китайская эстетика, стимпанк-технологии и магическая система Ци.
Согласно сюжетной завязке, люди были созданы Небожителями с одной единственной целью — накапливать энергию Ци для поддержания вечного существования высших сил. Однако со временем человечество научилось использовать Ци в своих интересах, что не понравилось Небожителям.
Однажды боги решили наказать людей и всего за одну ночь уничтожили сильнейшее королевство и его лучших элемантов. Это событие получило название Падение Богов и унесло жизни миллионов людей, в том числе родственников главного героя Чэна. Теперь он ступает на тропу войны и стремится свергнуть Верховного Небожителя.
На презентации для прессы разработчики рассказали, что прохождение The God Slayer займёт порядка 40 часов. Игра будет поделена на семь глав, каждая из которых завершается эффектной битвой с боссом — приспешником Верховного Небожителя. Между главами открытый мир доступен для свободного исследования.
Pathea Games обещает многообразие механик и большую свободу во взаимодействии с персонажами и NPC. Например, собаку можно отвлечь, бросив ей кусок мяса, а если убить второстепенного персонажа, он полностью исчезнет из дальнейшей истории.
В ходе прохождения миссий позволят использовать самые разные подходы — например, игрок сможет

