Президент Capcom Харухіро Цудзімото (Haruhiro Tsujimoto) розповів, що компанія завдячує своїм успіхам останніх років зміні підходу до розробки ігор. За його словами, студія відмовилася від моделі, за якої доля популярних серій залежала від одного автора, і перейшла на командний підхід.
В інтерв'ю Famitsu глава Capcom зазначив, що раніше багато франшиз в ігровій індустрії фактично належали конкретним творцям. Якщо такий розробник залишав проект, продовження серії опинялося під питанням, а її розвиток безпосередньо залежав від ідей однієї людини.
За словами Цудзімото, Capcom тривалий час дотримувалася схожої схеми. Однак з часом керівництво дійшло висновку, що такий підхід обмежує можливості компанії.
Харухіро Цудзімото
Глава Capcom вважає, що командна модель дозволяє зберігати та передавати накопичений досвід новим співробітникам. Завдяки цьому франшизи продовжують розвиватися навіть після зміни поколінь розробників.
Він також зазначив, що багато нинішніх співробітників студії виросли на іграх Capcom. За словами Цудзімото, компанію поповнюють люди, які самі були шанувальниками її проєктів і мріяли брати участь у їхньому створенні. Це допомагає зберігати дух серій незалежно від того, хто саме працює над черговою частиною.
Харухіро Цудзімото

