Рішення Sony повністю відмовитися від фізичних копій ігор для PlayStation навряд чи вплине на стратегію Nintendo. Такої думки дотримується старший директор дослідницької компанії Circana та аналітик ігрової індустрії Мет Піскателла (Mat Piscatella).
Цього тижня компанія Sony оголосила, що з січня 2028 року нові ігри для PlayStation виходитимуть лише у цифровому форматі. За словами Піскателли, цей крок був очікуваним: продажі дискових видань скорочуються практично щороку з кінця 2000-х. Невелике зростання в США нещодавно забезпечила лише Switch 2, однак аналітик не вважає це довгостроковою тенденцією.
Мет Піскателла
Піскателла вважає, що PlayStation 6 та Project Helix від Microsoft, якщо остання збереже нинішній курс, стануть повністю цифровими пристроями. У такому разі Nintendo залишиться єдиним великим виробником консолей, який продовжуватиме випускати ігри на фізичних носіях щонайменше до завершення життєвого циклу Switch 2.
При цьому експерт не очікує, що компанія змінить свої плани через дії конкурентів. За його словами, Nintendo традиційно дотримується власної стратегії й рідко орієнтується на рішення Sony або Microsoft. Більше того, роздрібні мережі в останні роки дедалі активніше підтримують продукцію «Великої N», а після запуску Switch 2 її частка у продажах консолей та фізичних копій помітно зросла.
Аналітик вважає, що наслідки рішення Sony будуть скоріше символічними, ніж ринковими. Сам перехід на цифрову модель фактично вже відбувся, проте відмова від дисків знаменує кінець цілої епохи для ігрової індустрії. При цьому коробкові видання повністю не зникнуть: магазини продовжуватимуть продавати колекційні версії, сувенірні набори та коробки з кодами для завантаження замість фізичних носіїв. Проте, на його думку,
