Решение PlayStation прекратить производство игровых дисков в 2028 году быстро стало одним из самых ненавистных решений, когда-либо принятых игровой компанией, и не только для тех, кто всё ещё покупает розничные релизы, из-за огромных последствий, которые это решение будет иметь для всей игровой индустрии. Однако шансы на то, что компания откажется от своих планов, невелики, и не только потому, что заводы перепрофилируются с производства дисков, но и потому, что это «табличное» решение готовилось уже давно, по словам бывшего главы PlayStation Шона Лейдена.
Решение PlayStation, принятое с помощью «электронных таблиц», и очевидное следствие запуска PlayStation 6 без дисковода, готовилось долгое время и стало возможным благодаря развитию широкополосного доступа в интернет, по словам Шона Лейдена.
Когда речь идет о 80% возможностей, представляющих 95% дохода, Лейден спрашивает:
Как недавно предположил отраслевой инсайдер KeplerL2, этот шаг, возможно, был предпринят для того, чтобы ограничить рынок подержанных игр, увеличить выручку и компенсировать растущие затраты на оборудование, которые, как ожидается, поднимут цену PlayStation 6 выше прогнозов большинства, но бывший руководитель PlayStation не считает, что это так.

