Бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден, покинувший компанию в конце 2019 года, прокомментировал стратегию выпуска эксклюзивов PlayStation на персональных компьютерах. По его словам, даже для него решение Sony оказалось неожиданным, сообщает 24 Канал.
Смотрите также Xbox хочет закрыть легендарную студию и отменить одну из самых ожидаемых игр о супергероях
Первые крупные релизы PlayStation начали выходить на ПК в 2020 году. При этом компания придерживалась принципа отложенного запуска – компьютерные версии появлялись примерно через 18 месяцев или даже несколько лет после дебюта на консолях.
За это время пользователи ПК получили доступ к таким франшизам, как The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon и God of War. Такая стратегия позволила Sony расширить аудиторию своих самых известных брендов, не отказываясь от статуса консольных эксклюзивов в первые годы после релиза.
По словам Лейдена, главной причиной запуска этой программы была вовсе не дополнительная прибыль. Об этом он рассказал в подкасте PSI.
Дело было не в деньгах,
– заявил Шон Лейден.
Он пояснил, что человек, готовый ждать полтора года или дольше, пока выйдет ПК-версия, вряд ли купил бы консоль PlayStation только ради этой игры. Поэтому выпуск порта, по его мнению, не означал потери потенциального покупателя консоли.
Если человек ждет 18 месяцев выхода игры на ПК, мы не потеряли его как покупателя. Он все равно не стал бы покупать консоль,
– пояснил Лейден.
По информации источника, Sony решила отказаться от выпуска на ПК своих масштабных сюжетных эксклюзивов. Это решение стало неожиданностью и для самого Лейдена.
Бывший руководитель признал, что не знает истинных причин такого шага, поскольку уже не работает в компании. В то же

