Есть ли шанс на успех у ремастера трилогии Killzone в современной игровой индустрии? По мнению композитора серии Йориса де Мана, такая возможность вполне реальна.
Killzone – одна из самых знаковых франшиз PlayStation, снискавшая популярность благодаря напряженным сражениям и мрачной научно-фантастической атмосфере. Однако с 2014 года, когда вышла Killzone: Shadow Fall, серия ушла в тень. Разработчик Guerrilla Games с тех пор полностью сосредоточился на развитии другой крупной франшизы – Horizon.
В недавнем интервью изданию Videogamer Йорис де Ман поделился своими мыслями о будущем Killzone и возможности познакомить с ней новое поколение игроков.
Когда композитора спросили, что, по его мнению, было бы более успешным – новый проект или ремастер, он выразил уверенность, что обновленная версия классической трилогии имела бы больше шансов на успех.
Пока PlayStation не делится официальными планами по возрождению Killzone, слова Йориса де Мана подогревают интерес поклонников. Успех ремастеров других культовых франшиз, таких как Uncharted и The Last of Us, показывает, что спрос на обновленные версии любимых игр остается высоким. Возможно, в будущем и Killzone вновь выйдет на передовую игрового фронта.
