Японское издательство Konami намеревается продолжить развитие брендаMetal Gear Solid. Речь в данном случае идет не только о выпусках различных переизданий и ремейков, но и создании полностью новых оригинальных игр.
Как объяснили продюсерыЮдзи Корекадо и Нориаки Окамура, ранее занимавшиеся франшизой в компании сХидео Кодзимой, одной из задач при производстве Metal Gear Solid Delta: Snake Eater было культивирование нового поколения разработчиков, которые в будущем смогут продолжать трудиться над Metal Gear Solid.
Окамура признался, что «старая гвардия» внутри Konami постепенно уходит на пенсию — у большинства ветеранов издательства осталось всего несколько рабочих лет перед тем, как они отправятся в отставку. В этой связи руководство компании старается подготовить почву — сформировать рабочие отделы, которые смогут трудиться над последующим развитием ключевых франшиз, включая Metal Gear Solid.
«Ситуация предельно простая — мы не молодеем. У нас в запасе всего несколько лет, пока мы еще можем активно заниматься производством новых игр. Одна из причин, которая вообще запустила в разработку [Metal Gear Solid Delta: Snake Eater] заключается в том, что мы постепенно стали замечать, как много игроков забыли или вообще никогда прежде не слышали про Metal Gear. Поэтому мы приняли решение исправить ситуацию — сделать так, чтобы наследие этой серии могло быть продолжено.
Это же стало причиной, по которой мы пригласили в компанию много свежей крови — молодых разработчиков. Идея состояла в том, чтобы не только дать им шанс поработать над Metal Gear, но и самим ознакомиться с этой серией. В самое ближайшее время, разумеется, никто из нас увольняться не собирается, но перед нами поставлена задача сформировать команду авторов, которая
