Elite Dangerous долго считали умирающим проектом. Но с 2024 года игра резко пошла в рост благодаря решениям разработчиков Frontier Developments.
Главное изменение — ранний доступ к новым кораблям за деньги. Механика оказалась удачной: интерес к игре вырос, а доходы пошли вверх. По данным финансового отчёта Frontier, за последний год выручка от Elite Dangerous увеличилась на 76%. Игра принесла 7% всех доходов компании за 2025 финансовый год, уступив только серии Jurassic World Evolution.
Разработчики уже запланировали обновления на два года вперёд. Один из ключевых шагов — добавление механики колонизации звёздных систем. Функция оказалась настолько популярной, что разработчикам пришлось временно отключить её из-за перегрузки серверов. Игроки уже основали десятки тысяч колоний.
Elite Dangerous вернулась в инфополе и снова воспринимается как актуальный космосим. Впервые за долгое время вокруг неё сформировалось активное сообщество, а Frontier теперь регулярно делится новыми планами.
Ролик: https://youtu.be/W-N8Fly9HTc
Ролик: https://youtu.be/d_pUyaMo0fY
***
Автор обложки: Frontier Developments. Источник обложки: Steam
Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.
Модель не относится к игровым ноутбукам высочайшего уровня, однако у неё достаточно демократичная цена и приемлемый набор потребительских качеств, включающий IPS-экран 17,3" с разрешением 1920×1080 и частотой обновления 144 Гц.
29 октября
