С момента анонса меха-экшена Daemon X Machina: Titanic Scion разработчики постепенно делятся подробностями о грядущем сиквеле. Недавнее интервью, которое дал продюсер серии Кенитиро Цукуда западному изданию Gematsu.com, также пролило свет на некоторые ключевые особенности игры. Стало известно, что продолжение Daemon X Machina получит открытый мир, кооператив на всю кампанию и даже таких необычных для жанра маунтов, как лошади. Представляем вашему вниманию перевод разговора на русский язык.
Передвижение на лошадях — новая функция. Как это в целом повлияло на дизайн миссий? Будет ли возможность вести бой верхом, или лошади служат в основном для исследования мира?
Да, вы можете вступать в бой верхом на лошади. Передвижение в вашем Арсенале расходует энергию, но при езде на лошади или использовании другого транспорта энергия не тратится. Также очень весело путешествовать с друзьями, будь то в полете или на транспортных средствах. Я считаю, что лошади ни в коем случае не умаляют жанры научной фантастики или мехов, поскольку они давно существуют в научно-фантастических романах, и я уверен, что они необходимы, чтобы отдать дань уважения писателям-фантастам, которые были первопроходцами этого жанра.
Поскольку для основной кампании подтвержден кооперативный режим, можно ли будет пройти всю сюжетную линию втроем? Или есть ограничения на то, какие миссии поддерживают многопользовательскую игру?
Никаких ограничений нет. Вся игра полностью проходима в кооперативе. Однако, хотя игроки более высокого уровня могут синхронизироваться с игроками более низкого уровня, низкоуровневые игроки не смогут присоединиться к играм высокоуровневых. Это сделано потому, что большинство игроков предпочитают избегать спойлеров и не хотят забегать вперед

