Разработчики научно-фантастической песочницы SpaceCraft определились с датой выхода проекта в ранний доступ Steam. Игра поступит в продажу на 20 мая 2026 года. По предварительным оценкам, этот этап продлится не менее шести месяцев, в течение которых команда сосредоточится на расширении доступных секторов галактики и добавлении новых социальных механик для взаимодействия между игровыми корпорациями.
Стартовая версия SpaceCraft уже содержит сформированный костяк игрового процесса, включая полностью реализованные системы добычи ресурсов, торговли и строительства. Экономическая модель вселенной в динамична и реагирует на действия пользователей: каждая заключенная сделка на рынке напрямую отражается на стоимости товаров. Игроки могут собирать сырье на планетах и астероидных полях, а также перерабатывать его в сложные компоненты для последующего создания космических судов. Проектирование кораблей реализовано через модульную систему, где каждый установленный элемент влияет на летные характеристики судна. Созданные чертежи можно использовать как для личных нужд, так и выставлять на продажу другим участникам.
Значительная часть геймплея посвящена автоматизации процессов. Игрокам предлагается возводить планетарные аванпосты и превращать их в автономные ресурсные центры. Логистика между базами настраивается с помощью транспортных кораблей и дронов, что позволяет масштабировать производство от небольшого предприятия до влияния на уровне целой системы. Для перемещения между удаленными точками вселенной предусмотрены сверхсветовые технологии, обеспечивающие бесшовный переход от полетов в открытом космосе к высадке на поверхность планет. Коллективное взаимодействие представлено механизмом корпораций. Объединение в группы открывает доступ

