Moonshot Games, студия-разработчик космического шутера Wildgate, объявила, что прекратит выпускать крупные обновления для игры после июльского патча 2026 года. Об этом сообщил геймдиректор Дастин Браудер (Dustin Browder) в официальном посте в Steam. Проект останется доступен для покупки на всех платформах, но активная разработка на этом завершается.
Студия входит в состав Dreamhaven — компании, основанной сооснователем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime). Wildgate вышла в июле 2025 года и с самого начала не могла набрать достаточную аудиторию: в январе 2026-го, после запуска на Epic Games Store, студия уже провела сокращения — прирост игроков оказался недостаточным для поддержки команды прежнего размера. Теперь разработчики признали, что поддерживать проект в прежнем виде не получается.
Июльское обновление станет последним крупным патчем для Wildgate. В нём появятся новые возможности для пользовательских режимов, расширенная информация о доступных режимах, свежие спреи и предметы во внутриигровом магазине, а также балансные изменения и исправления ошибок. Кроме того, к годовщине проекта игроки получат новые спреи, титул и дополнительные предметы.
После выхода этого обновления игра продолжит получать только небольшие патчи: планируются исправления багов, корректировки баланса и небольшие события на основе уже существующего контента. По заявлению представителя студии, увольнений в связи с закрытием разработки не планируется — за серверами будет следить небольшая команда. Поддержка игроков и сообщества при этом заметно сократится.
Официальный Discord Wildgate передадут на управление самим игрокам, чтобы сообщество могло самостоятельно поддерживать активность вокруг проекта.
В Wildgate доступны три основных режима: Artifact

