Настольная игра Skyrim преодолела отметку в миллион долларов в рамках краудфандинговой кампании за 10 дней, хотя цель была всего 135 000 долларов. Согласно пресс-релизу разработчика Modiphius, эта первоначальная цель была достигнута всего через 30 минут после открытия страницы проекта на Gamefound. Теперь, когда цель превышена более чем на 80%, настольная игра Skyrim открыла для сторонних разработчиков ряд целей, которые включают в себя дополнительные миниатюры, альтернативные скульптуры героев, новые мини-квесты и легендарные встречи, включающие в себя более сложные испытания с достаточно большими наградами.
Поскольку кампания на Gamefound все еще активна до 5 декабря, Modiphius сообщает, что следующая цель - "масштабный режим совместной и