В честь двадцатилетнего юбилея Xbox издание GQ побеседовало с Филом Спенсером (Phil Spencer) и его коллегами, что вылилось в большое интервью. В нём глава игрового подразделения Microsoft рассказал о планах на будущее, Game Pass, The Elder Scrolls VI и многом другом. Собрали главное.
По словам Спенсера, он легко относится к серьёзным решениям, однако перенос Halo Infinite всё ещё гложет его. «Мне не нравится, как мы это сделали. Плохо, что мы показали игру, пообещали выпустить её одновременно с выходом [новых] консолей. А спустя месяц взяли и передвинули релиз», — сказал глава Xbox.
На старте Xbox Series Infinite должна была стать тем локомотивом, что будет стимулировать продажи консолей. Однако реакция сообщества на первую демонстрацию