Полмиллиона игроков прошла Baldur's Gate 3 в режиме с одним сохранением, 4,5 тысячи смогли сделать это персонажем первого уровня.
Компания Larian отметила два года с официального релиза Baldur's Gate 3 и в честь годовщины опубликовала статистику, связанную с различными достижениями игроков.
Начала Larian с модификаций. Они очень успешны – выпущено около 8,5 тысячи модификаций, а сами разработчики зафиксировали загрузку 250 миллионов различных модификаций со стороны игроков. Можно смело бросать игру, она уже точно не умрет.
Затем пошли курьезные достижения. Только 1,82% всех игроков смогли заработать 100 золотых, играя на музыкальных инструментах и всего лишь 2,07% игроков победили двадцать противников, управляя персонажем под воздействием алкоголя. Чаще всего бухали в бою владельцы консолей.
Около 2,3% игроков прошли игру, использовав мультиклассирование со всеми классами за одно прохождение без помощи Иссохшего. 2,65% игроков спасли гоблиншу Саззу трижды за одно прохождение. 3,87% игроков победили Горташа в его замке, не активировав ни одной ловушки. Чуть более 5% игроков смогли спасти всех тифлингов-беженцев. 6,24% игроков сбили на землю дракона. Использовали врага в качестве импровизированного оружия против другого врага целых 8,21% игроков.
Переходим к качеству прохождения. 1,1 миллиона игроков прошли Baldur's Gate 3 в режиме Тактики. Всего полмиллиона игроков смогли пройти Baldur's Gate 3 в режиме «Доблести». Причем год назад таких ребят было на 314 тысячи меньше. 31 тысяч игроков прошли режим со всеми мультиклассами. 4 647 игроков прошли режим «Доблести», используя только персонажа первого уровня. Безумные 598 игроков усыновили ребенка вместе с Уиллом.
Про мету патча 8. Чаще всего к сбросу класса обращались Уилл,