Мидер Team Spirit Денис 'Larl' Сигитов во время выступления на Esports World Cup 2026 дал интервью, в котором рассказал о плейстайле команды, а также высказался о важности захвата зон и фармящих мидерах.
Я бы сказал, что это больше про нас, про то, как мы играем в эту игру. Так что, скорее всего, я люблю длинные игры: мне нравится играть, понемногу скейлясь, немного фармя, и наш геймплей такой же, как и у многих команд. Мы пытаемся оказывать давление на ранних этапах. А так тебе необходимо сыграть очередную одну длинную игру, чтобы закончить ее.
Но также всё зависит от патча. Сейчас все игры идут около сорока минут — это базовый стандарт. Сейчас ты не должен рашить: ты забираешь первого Рошана, фармишь, забираешь второго Рошана, фармишь. Третий же Рошан может помочь тебе выиграть игру: ты берешь Refresher Shard, Cheese и можешь попытаться выиграть игру. Первые два Рошана — бесполезны. Тебе нужно фармить, забирать обжективы и не подпускать к себе врагов, которые бегут с базы.
Просто занимайте рискованные зоны, играйте более рискованно. В любом случае для врага эти зоны для фарма более привлекательны. И если у вас есть такие герои, как, возможно, Storm Spirit, то это будут легкие убийства. Я лечусь, бегу давить врагов. Во-первых, важно создавать давление, во-вторых, важно играть от обжективов.
Давай просто скажем, что такой мид-герой для меня — это «окей». Герой, которому нужно много фармить — это хорошо, когда у тебя хороший лейн, вы давите, есть кому играть в мид-гейме и есть станы в команде. Я могу пикнуть такого, когда вижу, что могу вынести лейн, фри-фармить и сплит-пушить.
Ранее керри BetBoom Team Илья 'Kiritych' Ульянов после матча с Rune Eaters Esports на Esports World Cup 2026 дал интервью, в котором

