Тренер PARIVISION Клемент 'Puppey' Иванов в интервью на Esports World Cup 2026 прокомментировал победу над Team Nemesis, назвал команду, которую считает сильнейшей на турнире, а также порассуждал о том, что помогает игрокам его коллектива набрать пиковую форму.
Не сказал бы, что это большая победа, но всё же победа. Но мы даже могли проиграть первую карту.
[Да, что произошло, что дало Team Nemesis преимущество в середине игры?] По правде говоря, всё дело в драфтах. Это первая игра турнира, нужно попробовать разные стратегии. Я попробовал отдать им Lone Druid, но они решили не брать его. После этого я сказал: «Окей, тогда его возьмем мы». Это одна из тех ситуаций, кто первый струсит на драфте. Это нечто вроде: «Хорошо, попробуем сыграть этим». Я не думаю, что в этой игре кто-то был проблемой, за исключением Earth Spirit.
[Когда вы взяли Lone Druid, то получается, что вы струсили первые? Ведь это один из самых сломанных героев]. Нет, в этом смысле мы не струсили. Это они испугались взять Lone Druid на первый пик. Мяч оказался на нашей стороне и мы могли либо струсить, либо нет. Мы не испугались и взяли его, но, возможно, это был не лучший вариант. Трудно сказать.
Я думаю, что их главная проблема в том, что они не наносят урона. Если вывести Earth Spirit из боя, то откуда им взять урон? Даже если они попытаются атаковать кого-то, то чем им это делать? Omniknight просто остановит нападение. Поэтому им нужно атаковать Omniknight. Но как это сделать, если мы стоим у вышек и не даем их спушить? В какой-то момент Lone Druid отправится на линии и начнет сплит-пушить и атаковать. В этот момент ситуация в игре меняется: теперь они не пытаются контролировать карту с помощью подконтрольных юнитов, а пытаются справиться с


