The Last of Us mederegisseur Bruce Straley heeft zich positief uitgelaten over vakbonden in de video game industrie na de première van The Last of Us TV serie op HBO.
In een interview met de Los Angeles Times, zei Bruce Straley, game director en world-builder bij Naughty Dog's The Last of Us, meer over zijn betrokkenheid bij de productie van de serie.
Straley is namelijk niet terug te vinden in de credits van de show, hij zei dat omdat een game als bronmateriaal gebruikt kan worden in andere projecten, er misschien wel een nood is aan vakbonden om beter te onderhandelen.
«Het is een argument om vakbonden te organiseren als iemand die een wereld heeft medebedacht geen credit, noch geld krijgt voor zijn werk. Misschien hebben we wel vakbonden nodig om de creatieven te beschermen.»
Straley was de co-creator van de eerste The Last of Us game en werkte onder meer aan Uncharted voor Naughty Dog. Hij wordt minder genoemd dan Neil Druckmann, misschien wel omdat Straley sindsdien opstapte bij Naughty Dog om zijn eigen studio, Wildflower Interactive, op te richten.
Straley's commentaar komt na het nieuws dat games studios steed serieuzer worden met plannen om zich via vakbonden te verenigen, onder meer Bethesda en Activision-Blizzard. Het gaat om problemen aan te pakken zoals een tech crunch, momenteel zijnBungie ontwikkelaars in opspraak.