В дополнении Midnight разработчики World of Warcraft вышли на тропу войны с боевыми аддонами в подземельях и рейдах. Делается это для того, чтобы игроки самостоятельно решали предлагаемые сражениями механики, а не полагались на автоматику, облегчающую и делающую менее увлекательным игровой процесс. Однако, пытливые умы сообщества все равно находят возможности обойти данные ограничения.
Сегодня утром игроки гильдии Liquid первыми в мире победили эпохального Бело'рена Дитя Ал'ара и приступили к освоению заключительного босса 1 сезона дополнения – Торжества Полуночи. Это сражение имеет весьма непростые механики, с которыми рейдерам приходится иметь дело, но игрокам удалось написать аддоны, что эти задачи существенно упрощают. Панихида смерти Одной из таких механик является усовершенствованная версия "Панихиды смерти".
Л'ура отображает несколько рун и затем игрокам нужно выстроить получивших их персонажей в том же порядке, чтобы вращающийся по часовой стрелке босс поразил их именно таким образом. В эпохальном режиме все дело осложняет то, что рейд разделяется на три части в разных фазах, и каждая группа видит лишь треть показанных рун. Например, одна может увидеть лишь первую и четвертую руну, другая – вторую и пятую, а последняя – третью.
Игрокам нужно оперативно взаимодействовать друг с другом, чтобы запечатлеть и восстановить нужный порядок. Чтобы облегчить эту задачу, игроки Liquid написали простой аддон, который помогает автоматизировать данный процесс и отображать нужный порядок для всех игроков без лишних переговоров. Судя по тому, как описывается этот аддон, некоторым людям все же приходится вручную вводить символы, чтобы они отобразились в корректном порядке для всех остальных, но переговоры в и без того загруженном
.

