Ранее сообщалось, что стоимость нового экстракшен-шутера от авторов Destiny будет в районе 40 долларов.
В ходе подкаста Friends Per Second глава разработки Marathon Джо Зиглер объяснил, почему Bungie решила сделать игру платной.
«Мы хотим, чтобы игроки увидели в нашей игре нечто захватывающее, достойное их внимания. Мы стремимся создать по-настоящему крутой проект, и считаем, что текущая концепция уже достаточно сильна», — отметил Зиглер.
Зиглер добавил, что команда намерена поддерживать игру сезонными обновлениями, которые будут развивать проект без повышения базовой стоимости.
Разработчик подчеркнул, что у каждого свое понимание «правильной цены», и Bungie рассчитывает привлечь игроков качеством, а не бесплатной моделью. Точная стоимость Marathon пока не объявлена — ее раскроют летом 2025 года. По слухам, цена может составить около $40, что сопоставимо с такими проектами, как Helldivers 2.
***
Автор изображения: Bungie. Источник изображения: Marathon
Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.
В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.
Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по

