Режиссёр «Шазама» Дэвид Ф. Сандберг признался, что больше не хотел работать с крупными франшизами после агрессивной реакции фанатов DC. Но сценарий экранизации Until Dawn заставил его передумать. По его словам, он был «слишком хорош, чтобы отказаться».
Сандберг отметил, что в отличие от многих экранизаций игр, этот проект не стремится воспроизвести оригинал — разработчики решили не сжимать 10-часовой геймплей в двухчасовой фильм. Вместо этого авторы добавили новую идею — временную петлю. Персонажи умирают, но ночь начинается заново, как при перезапуске игры, сохраняя память и физические следы.
«Фанаты бывают очень агрессивными. После „Шазама 2“ я говорил себе: „Никаких фильмов по чужим франшизам“. Но тут я прочёл сценарий и подумал: „Это отличная возможность снять что-то страшное и новое“».
Фильм расскажет о девушке по имени Кловер, которая вместе с друзьями отправляется в горы, чтобы найти следы пропавшей сестры. Они попадают в заброшенный центр, где становятся жертвами убийцы. Но смерть — не конец, а начало новой ночи.
Until Dawn выйдет 25 апреля 2025 года. Критики уже называют его «главным хоррор-сюрпризом года».
***
Автор обложки: Sony. Источник обложки: Gamesradar
В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.
Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и
