Фильм продолжает идти в кинотеатрах, но его шансы на значительный успех невелики.
Экранизация Until Dawn, стартовавшая в прокате 27 апреля 2025 года, собрала всего $18 млн в дебютный уикенд, включая $8 млн в США и $10 млн в международном прокате. С бюджетом в $15 млн фильм может окупиться, но его результаты бледнеют на фоне конкурентов: та же «Обезьяна» заработала $14 млн в США за первый уикенд и $70 млн глобально.
Фильм рассказывает о группе друзей, оказавшихся запертыми во временной петле, где их раз за разом убивают монстры и другие угрозы. Пытаясь вырваться из цикла, они сталкиваются с хаотичными и кровавыми событиями, которые слабо связаны с сюжетом оригинальной игры.
***
Источник изображения: Sony Pictures
Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!
Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.
Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm —

