Разработчики inZOI много обещали, но пока игроки не видят практическую реализацию.
Предполагалось, что в мае для симулятора жизни inZOI выйдет первое крупное обновление. Однако разработчики приняли решение перенести релиз.
Теперь релиз первого крупного обновления inZOI ожидается в середине июня. В него войдут инструменты для моддинга и не только.
Геймдиректор inZOI рассказал о планах:
«Вместе с моддингом в июне мы улучшаем эмоции и индивидуальность Зои. Во время апрельских правок эмоций появились побочные эффекты. Некоторые Зои зависают или не отображают эмоции — это будет исправлено.
Игроки также отмечали, что поведение Зои слишком однотипно. Мы добавляем диалоги и реакции в зависимости от эмоций, чтобы действия отличались.
Например, грустный Зои может 'поплакать в туалете'. Вероятности действий и реакции на еду будут зависеть от настроения и потребностей.
Это только начало. В будущем мы хотим, чтобы Зои развивали уникальны личности и реагировали естественно. Мы будем развивать эту систему дальше».
Судя по комментариям, некоторые игроки не в восторге от темпа развития inZOI.
***
Автор обложки: inZOI Studio, KRAFTON, Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com
Случаи, когда создатели исправляют свои игры после их проблемного выхода редки. Большая часть студий просто переходит к новым проектам. Оттого ценность каждой такой истории кратно возрастает, а одна из таких случилась не так давно. 17 апреля вышло «обновление 2.0» для Lords of the Fallen 2023 года выпуска. Оно внесло ряд существенных изменений в проект, которому сильно досталось в момент выхода. Мы прошли игру уже после этого обновления и хотим рассказать, как сегодня играется польский soulslike и что в нём изменилось.
В третий раз Хьюго Мартин и команда id Software

