Гоночная аркада демонстрирует нативное разрешение 1440p без использования технологий временной апскейлинга или TAA в док-режиме.
Согласно предварительному анализу производительности от Digital Foundry, предстоящая гоночная аркада Mario Kart World, может включать режим с частотой обновления 120 кадров в секунду.
Изыскания экспертов показали, что в одиночном режиме и в режиме разделенного экрана для двух игроков World работает при стабильных 60 кадрах в секунду, а в фото-режиме она ограничена 30 кадрами в секунду. Однако для режима с тремя или четырьмя игроками на одном экране частота кадров может снижаться, хотя точных данных по этому сценарию пока нет. Что касается качества изображения, Mario Kart World демонстрирует нативное разрешение 1440p без использования технологий временной апскейлинга или TAA в стационарном режиме.
Видео также доступно по ссылке.
***
Автор изображения: Nintendo. Источник изображения: Mario Kart World
Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!
Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?
Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в
