Британская сценаристка Рианна Пратчетт, известная по работе над целым множеством игр, включая Heavenly Sword,Mirror’s Edge, Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider, пообщалась с изданием Wired, где обсудила свою карьеру, а также искусство создания ярких героев и сюжетов для интерактивных художественных произведений.
В частности, Пратчетт рассказала, что хотела бы видеть больше взрослых и серьезных игр с женщинами на главных ролях, которые чаще всего занимают мужчины. В качестве примера сценаристка привела сверхпопулярный боевик Grand Theft Auto V, где среди трех центральных персонажей нет ни одной девушки.
«Мне было бы очень интересно посмотреть на то, как разработчики гипермаскулинных игр работают с персонажами-женщинами на главных ролях.