2 сентября в Великобритании скончался Джордж Моул — бывший разработчик Santa Monica Studio, который придумал механики для топора Кратоса Левиафана и Клинков Хаоса в God of War (2018). Причины смерти Джорджа неизвестны.
О смерти Моула сообщил его бывший коллега, дизайнер боевой системы из Sony Santa Monica Михир Шет. Он отметил, что получившиеся в играх серии оружие — огромная заслуга Джорджа.
Моул присоединился к Santa Monica Studio в 2013 году. В студии он трудился над оружием, навигацией, ролевой системой, боевыми приёмами и многим другим. Он покинул команду в феврале 2021 года и занялся разработкой нового проекта. По словам Шета, Джордж был очень энергичным и позитивным человеком. К нему хорошо относилась вся команда, многие спрашивали