Умер Джордж Моул, один из ключевых разработчиковGod of War 2018 года, приложивший руку к созданию боевой системы в хитовом экшене. В частности, он работал над игровыми механиками для топора Левиафан и Клинков Хаоса, а также боевыми приемами, элементами навигации в игровом мире, ролевой системой и многими другими составляющими.
Трагическую весть сообщил его бывший коллега Михир Шет из студии Sony Santa Monica, отметивший большой вклад Моула в создание знакового оружия для Кратоса и God of War в целом.
В связи с кончиной Джорджа Моула его коллеги вспоминают время работы с ним и выражают свои соболезнования в социальных сетях.
«Недавно ушел из жизни один из лучших разработчиков игр, с которым я когда-либо работал, и абсолютная легенда Santa