В Европейском патентном ведомстве обнаружен 23-страничный материал от компании Sony, в котором описывается метод, позволяющий повысить производительность в игровых проектах при включенном технологии рейтрейсинга.
Суть метода заключается в использовании шейдерных ядер, которые способны укоротить лучи, не рассчитывая их полный путь — выполняется лишь проверка на попадание на объект. Название документа, опубликованного компанией Sony, следующее: "СИСТЕМА И МЕТОД УСКОРЕННОЙ ТРАССИРОВКИ ЛУЧЕЙ С АСИНХРОННОЙ РАБОТОЙ И ПРЕОБРАЗОВАНИЕМ ЛУЧЕЙ".
Краткое описание:
Рисунок к описанию выше: