В раннем доступе MMO-шутера Pioner вышло обновление 0.1.8 — крупный патч, который заметно перерабатывает ключевые системы игры. Разработчики сосредоточились на том, о чем чаще всего просили игроки: балансе оружия, удобстве интерфейсов и технической стабильности.
Апдейт приносит внушительный список исправлений и улучшений геймплея. В частности, устранены прострелы на картах «Рассвет» и «Лагуна», исправлены баги с квестами и отдельными видами оружия, а также переработана система оружейных перков — теперь проблемные стволы стали заметно привлекательнее. Появилась возможность разбирать медикаменты на компоненты, а скрытые ивенты с граффити получили более разнообразную механику с наградами за полные коллекции.
Одним из самых заметных изменений стала доработка интерфейсов. Патроны больше не занимают место в инвентаре, улучшено отображение предметов в верстаке, переработаны меню, статусы персонажа и блок «Онлайн». Вдобавок игрокам вернули индикацию состояния оружия в HUD, а сами статусы теперь стали информативнее и нагляднее.
Существенно обновилась и экономика: увеличены лимиты патронов, шанс выпадения жетонов с наемников вырос на 80%, а вместимость хранилища расширена до 300 слотов. Также в игре появились терминалы смены обликов в хабах.
Разработчики не обошли стороной и оптимизацию. Улучшена работа серверов, снижено потребление ресурсов Easy Anti-Cheat, ускорена загрузка за счет кэширования и введены ограничения FPS (до 240 в игре и до 60 в верстаке) для более стабильной производительности.
Отдельное внимание уделено режимам «Потасовки»: матчи стали заметно динамичнее — уменьшено время сессий и снижено количество очков для победы, при этом награды за удержание точек выросли. Параллельно доработаны «Резня»-события: теперь в
