Chrono Studio опубликовала свежий выпуск дневников разработки, посвященный изменениям в боевой системе и прогрессии персонажей MMORPG Chrono Odyssey. Так, команда добавила в игру механику под названием «Матрица», облегчила жизнь соло-игрокам и внесла различные улучшения. Ниже расскажем об этом подробнее.
Разработчики представили систему развития персонажа под названием «Матрица», основанную на узлах. В отличие от линейной прокачки, она позволяет игрокам подстраивать героев под конкретные стили боя. Данная механика призвана сохранить уникальность каждого класса и оружия, в то же время предлагая более глубокий боевой опыт.
Отмечается, что даже с одним и тем же оружием стиль игры будет меняться в зависимости от распределения очков в «Матрице», выбранных пассивных навыков и характеристик экипировки. Игроки смогут самостоятельно направлять прогрессию, ведь выполнение условий специализации открывает доступ к уникальным умениям и статам. Поскольку выбор игрока влияет на скорость применения навыков и ритм боя, одни и те же способности могут ощущаться по-разному, что дает возможность создавать собственные персонализированные билды.
По словам создателей, вариативность персонажей значительно расширится, так как пути развития напрямую меняют ключевые навыки и паттерны боя. Подробности обещали раскрыть в ближайшее время.
Начиная с первых «Врат Хроноса», в игре появится возможность проходить боевые столкновения вместе с NPC-помощниками.
Разработчики заметили, игроки во время исследования иногда сталкиваются с резкими скачками сложности или не понимают, как двигаться дальше. Чтобы исправить это, они перерабатывают баланс прогрессии и добавляют интуитивно понятные подсказки по необходимому уровню снаряжения. Система поддержки станет важной