Один из основателей Guerrilla Games и бывший технический директорEpic Games Арьян Брюссе работает над новым игровым движком, который позиционируется как европейская альтернатива Unreal Engine и Unity. Разработчик считает, что рынок слишком сильно зависит от американских и китайских технологий, тогда как Европе нужна собственная независимая технологическая платформа.
О своих планах ветеран индустрии рассказал в подкасте De Technoloog. Движок получил название The Immense Engine.
«Сейчас не существует движка, который управлялся бы из Европы, был создан европейцами и соответствовал европейским правилам и требованиям. Создание удобных и функциональных 3D-миров становится всё более важным — и не только для игр. Благодаря своему европейскому происхождению The Immense Engine может использоваться, например, для 3D-симуляций в логистике и других сферах».
Особую ставку Брюссе делает на искусственный интеллект. По его мнению, современные игровые движки создавались под устаревшие принципы разработки и плохо подходят для эпохи ИИ-инструментов.
«Unreal Engine и другие подобные движки создавались для людей, которые кликают мышкой по меню. Если хочешь что-то изменить, приходится вмешиваться во весь движок целиком. Развитие ИИ требует полностью переосмыслить всю архитектуру. Теперь к разработке столь важного ПО нужно подходить совершенно иначе. Как человек старой школы, у которого есть собственное видение того, как всё должно работать, я вижу здесь большие возможности. Если действовать грамотно и выстроить хорошую структуру AI-агентов, можно одному выполнять работу за десять или даже пятнадцать человек».
Сам Брюссе является ветераном Epic Games. Впервые он присоединился к этой компании ещё в девяностых. Позже стал сооснователем Guerrilla