Разработчики Helldivers 2 готовят крупное обновление, которое выйдет 27 мая. Планируется повышение производительности, снижение задержек и оптимизация графики на всех платформах.
Владельцы PC получат поддержку современных технологий апскейлинга, которые позволяют улучшить разрешение, повысив производительность и детализированность. Речь идет о FSR 4.0.3 и FSR 3.1.5, а также о DLSS 4.5 и XeSS 3.0.
На PlayStation 5 и Xbox Series X/S появится поддержка FSR 3.1, а на PlayStation 5 Pro — PSSR 1. Кроме того, разработчики добавят режим с переменной частотой обновления (VRR) на всех вариациях консоли от Sony. Это нужно для уменьшения рывков изображения и предотвращения разрывов экрана, но только на дисплеях, поддерживающих эту функцию.
Оптимизировать рендеринг планируют, снижая качество затенения на второстепенных участках. Для этого внедрят технологию VRS, которая позволяет уменьшить нагрузку на видеочип.
Поддерживать стабильные 60 FPS в тяжелых сценах после обновления можно будет, благодаря появлению динамического масштабирования разрешения. Это актуально как для PC, так и для консолей.
Владельцы графических процессоров NVIDIA получат поддержку NVIDIA Reflex для повышения скорости отклика и снижения задержки ввода. А для тех, у кого процессоры AMD, добавили AMD Anti-Lag 2.
Разработчики подчеркнули, что будут мониторить ситуацию и в дальнейшем настраивать игру для конкретных платформ.
Кстати, ранее стало известно, что Helldivers 2 официально получит кроссовер с Warhammer 40,000.
Как вам такое техническое обновление? Поделитесь мнением в комментариях.
