Студия Arrowhead раскрыла масштабные планы по развитию Helldivers 2, и судя по первым подробностям, кооперативный шутер ждут одни из самых серьёзных изменений с момента релиза. Центральным элементом будущих обновлений станет система Planet Warfronts, которая должна кардинально изменить ход Галактической войны и сделать борьбу за планеты более живой и непредсказуемой.
По словам геймдиректора Микаэля Эрикссона, идея динамических фронтов существовала ещё до выхода игры. Тогда разработчикам не хватало контента для полноценной реализации концепции, однако теперь студия считает, что пришло время воплотить её в жизнь.
После запуска Planet Warfronts миссии будут разделены на несколько типов: оборона освобождённых территорий, бои на линии фронта и операции глубоко в тылу противника. Игрокам предстоит захватывать стратегические объекты, включая города, а успех или провал отдельных задач будет напрямую влиять на дальнейший ход войны.
Особый интерес вызывает то, что разработчики открыто называют систему следующей ступенью развития Галактической войны. Если раньше освобождение планет часто воспринималось как набор абстрактных процентов на карте, то теперь действия сообщества должны получать более ощутимые последствия. Например, захват важных объектов сможет открывать уникальные операции или ослаблять вражеские силы.
Не менее серьёзные изменения ждут и систему наград. Уже в ближайшее время появятся Galactic War Campaigns — масштабные кампании продолжительностью от одной до трёх недель. За участие игроки будут получать не только привычные медали, но и более ценные награды, включая предметы, влияющие на игровой процесс.
Кроме того, Personal Orders со временем превратятся в полноценную систему личной прогрессии внутри кампаний. Это позволит
